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	<title>pixelReality.log &#187; Entwicklung</title>
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		<title>Freie PHP-Entwicklungsumgebung von Eclipse</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 17:35:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Eclipse Foundation hat die Version 1.0 der freien PHP-Entwicklungsumgebung PDT (PHP Development Tools) ver&#246;ffentlicht. Die neue IDE wurde mit dem Ziel entwickelt, Entwickler bei der Erstellung von PHP-basierten Webanwendungen zu unterst&#252;tzen. Dazu b&#252;ndelt sie Tools und Frameworks, bietet Funktionen &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/09/20/freie-php-entwicklungsumgebung-von-eclipse/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Eclipse Foundation hat die <a href="http://www.eclipse.org/pdt/">Version 1.0 der freien PHP-Entwicklungsumgebung PDT</a> (PHP Development Tools) ver&#246;ffentlicht. Die neue IDE wurde mit dem Ziel entwickelt, Entwickler bei der Erstellung von PHP-basierten Webanwendungen zu unterst&#252;tzen. Dazu b&#252;ndelt sie Tools und Frameworks, bietet Funktionen wie Syntax-Highlighting oder einen Code-Assistenten. Interessant ist auch der integrierte PHP-Debugger, mit dem die Fehlersuche in Zukunft schneller funktionieren soll.</p>
<p>Weitere Informationen gibt es <a href="http://wiki.eclipse.org/index.php/PHP">im Wiki zu dem Projekt</a>.</p>
<p>---<br />
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		<title>Datenbankabstraktion mit ADODB</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Sep 2007 09:29:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit ADODB ist es m&#246;glich, PHP-Anwendungen von der Verwendung einer speziellen Datenbank, wie zum Beispiel MySQL zu abstrahieren, um auch den Einsatz von anderen Datenbanken zu erm&#246;glichen. Dazu wird die gesamte Kommunikation mit der Datenbank &#252;ber ADODB abgewickelt. ADODB sorgt &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/09/15/datenbankabstraktion-mit-adodb/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <a href="http://adodb.sourceforge.net/">ADODB</a> ist es m&#246;glich, PHP-Anwendungen von der Verwendung einer speziellen Datenbank, wie zum Beispiel MySQL zu abstrahieren, um auch den Einsatz von anderen Datenbanken zu erm&#246;glichen. Dazu wird die gesamte Kommunikation mit der Datenbank &#252;ber ADODB abgewickelt. ADODB sorgt dann daf&#252;r, dass die Abfragen in das f&#252;r die jeweils ausgew&#228;hlte Datenbank passende Format gewandelt werden und Abfragen nach den Feldinformationen einer Tabelle &#252;berall gleiche Resultate liefern.</p>
<p>Dazu verwendet ADODB an vielen Stellen sogenannte Meta-Funktionen, die wie im Fall von <font></font><font></font><font>MetaColumns ein Array mit ADODB-Objekten zur&#252;ckliefert, die jeweils die Eigenschaften eines Feldes der Tabelle beinhalten.  Interessant ist auch die  Methode </font><font></font><font></font><font><strong>MetaType<a name="metatype"></a></strong><a name="metatype"></a>, die Datenbank-&#252;bergreifende Typ-Informationen f&#252;r Felder liefert. So kann man auch mit dieser Information arbeiten, um z.B. die Darstellung der Inhalte einzelner Felder zu steuern, obwohl die Feld-Typen bei verschiedenen Datenbanken unterschiedlich genannt werden.</font></p>
<p>Es lohnt sich auf jeden Fall, einmal einen Blick auf diesen Abstraktions-Layer zu werfen, denn es kann ja nie schaden, Anwendungen zu entwickeln, die nicht auf eine einzige Datenbank festgelegt sind. Zudem wird ADODB auch von bekannten Projekten (Mambo, TikiWiki, phpWiki) verwendet, um die Datenbankabstraktion zu realisieren. Es sollte also f&#252;r den Einsatz in gro&#223;en Projekten geeignet sein. F&#252;r den Einstieg bietet es sich an, die <a href="http://adodb.sourceforge.net/#docs">Dokumentation von ADODB</a> zu konsultieren, die auch ein <a href="http://phplens.com/phpeverywhere/adodb_german">kurzes deutschsprachiges Tutorial</a> enth&#228;lt.</p>
<p>Die Installation von ADODB ist &#252;brigens kinderleicht. F&#252;r den Anfang reicht es, einfach das ADODB-File zu includen.</p>
<blockquote><p>include(&#8220;adodb.inc.php&#8221;);</p></blockquote>
<p>Sollte man mit der gebotenen Performance nicht zufrieden sein, so kann es sich lohnen, die auch angebotene PHP-Extension zu verwenden, die zum Teil in C geschrieben ist und damit bis zu 75% schneller laufen soll.</p>
<p>Soweit f&#252;r den Moment, die ersten Schritte mit ADODB sind eigentlich genauso unkritisch wie die Installation, wenn mir dennoch in Zukunft noch gr&#246;&#223;ere Probleme auffallen sollten werde ich berichten.</p>
<p>---<br />
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		<title>Spielen im Netz</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 10:44:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hinweis: Dies ist ein von trigami vermittelter bezahlter Eintrag. Hier kommt mal wieder eine Rezension, die &#252;ber Trigami vermittelt wurde: Es geht um die Plattform OnlineSpiele-1.de, auf der eine umfangreiche Samlung von OnlineSpielen vorhanden ist. Aktuell gibt die Seite wenig &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/06/14/spielen-im-netz/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.trigami.com/info/?blog=http://www.pixelreality.net/"><img src="http://www.trigami.com/disclaimer.png" alt="Dies ist ein von trigami vermittelter bezahlter Eintrag" /></a> <em>Hinweis: Dies ist ein von <a href="http://www.trigami.com/info/?blog=http://www.pixelreality.net/">trigami</a> vermittelter bezahlter Eintrag.</em></p>
<p>Hier kommt mal wieder eine Rezension, die &#252;ber Trigami vermittelt wurde:</p>
<p><img src="http://www.pixelreality.net/wp-content/uploads/2007/06/onlinespielelogo.png" alt="Logo" /></p>
<p>Es geht um die Plattform <a href="http://www.onlinespiele-1.de">OnlineSpiele-1.de</a>, auf der eine umfangreiche Samlung von OnlineSpielen vorhanden ist.  Aktuell gibt die Seite wenig her und ist technisch sicherlich nicht up to date. Daher wurde ich gebten, Tipps zu geben, wie die Plattform weiterentwickelt werden sollte:</p>
<p><strong>Zun&#228;chst m&#246;chte ich daher beschreiben, wie man die Seite ins Web2.0 f&#252;hren k&#246;nnte:</strong></p>
<p>1. Design &amp; Layout</p>
<p>Das aktuelle Design ist wirklich nicht gerade schick. Vielleicht sollte man damit anfangen und frische Farben und interessante Formen w&#228;hlen.  Auch die Anordnung der Elemente ist nicht wirklich praktisch, da viel zu viel Werbung zwischen den einzelnen Elementen steht. Zudem sollte die Startseite prim&#228;r dazu genutzt werden, neue oder besonders beliebte Spiele zu pr&#228;sentieren. Dies sollte M&#246;glichst mit Screenshot und kurzer Beschreibung geschehen. Und ganz wichtig: Direkt ganz oben, nicht erst am unteren Rand des Bildschirms!</p>
<p>2. Interaktivit&#228;t</p>
<p>Typisches Merkmal erfolgreicher Web2.0-Seiten ist, dass sie den User einbinden und ihn selbst Inhalte erstellen und bewerten lassen. Diese Funktionen fehlen bisher weitgehend. Daher sollten in diesem Bereich Anstrengungen unternommen werden, um neue Funktionen zu implementieren. Dies k&#246;nnten z.B sein: Bewertung von Spielen, Kommentare zu Spielen oder Tagging von Spielen.</p>
<p>3. Strukturierung</p>
<p>Bisher werden die Spiele in eine Kategorie eingeordnet und fertig. Es gibt leider keine M&#246;glichkeit, nach einem Spiel zu suchen, oder es zu verschlagworten, wie es im Web2.0 &#252;blich ist. Daher sollten dringend eine Suchfunktion, die Titel, Beschreibung und Tags sowie eine Taggingfunktion hinzugef&#252;gt werden.</p>
<p><strong>Nach diesen Vorschl&#228;gen zur Portierung ins Web2.0 nun ein paar Bemerkungen zur Usability:</strong></p>
<p>F&#252;r die Rezension habe ich einen Account auf der Seite erstellt. Dabei war allerdings bereits die Registrierung ein Problem. Zun&#228;chst wollte das System keinen Account erstellen und hat schlie&#223;lich das Formular neu geladen und einen Fehler gemeldet. Dabei waren dann leider alle Felder wieder leer und ich durfte von vorne anfangen. Zudem wundert mich, warum man Name, Vorname sowie Adresse und Telefonnummer angeben soll. Solcher Datenhunger schreckt den Gro&#223;teil der User eher ab, als dass er dazu motiviert, sich zu registrieren.</p>
<p>Nach dem die Registrierung dann doch geklappt hatte und der Account aktiviert war, habe ich mich sofort eingeloggt. Leider war ich nach wenigen Minuten immer wieder ausgeloggt, sehr nervig! Vielleicht stimmt da was mit den Session- bzw. Cookieeinstellungen nicht.</p>
<p>Weiterer Kritikpunkt: Die Werbung: Besonders der Layer-Ad, der zu Beginn erscheint, geht gar nicht. F&#252;r mich ist so eine Werbeform ein K.O.-Kriterium. Vielleich lieber auf Google Adsense oder &#196;hnliches setzen&#8230;</p>
<p><strong>M&#246;gliche Fokussierungen der Seite</strong></p>
<p>Bisher werden auf der Seite lediglich OnlineSpiele sowie Downloads von Freeware-Spielen angeboten. Sch&#246;n und gut. Nutzer von heute erwarten meist mehr, ein ganzheitliches Angebot. Vielleicht passt zu den Spielen noch ein Fun-Videoportal oder &#228;hnliches, dass die Unterhaltungsfunktion der Spiele unterst&#252;tzt.</p>
<p><strong>Weitere Quellen </strong></p>
<p>Meiner Meinung nach ist die einzige Chance, ein gro&#223;es und erfolgreiches Portal aufzubauen, die User in den Prozess der Einstellung neuer Spiele mit einzubinden. Dies sollte m&#246;glichst einfach und schnell funktionieren und die User in Form von Reputation in der Community belohnen. Als Anreize am Anfang k&#246;nnte man die fleissigsten User auch mit Gutscheinen o.&#196;. belohnen.</p>
<p><strong>Fazit </strong></p>
<p>Es ist noch viel zu tun, um aus der <a href="http://www.onlinespiele-1.de">Seite</a> ein erfolgreiches Web2.0-Projekt zu machen.  Die Grundlagen sind mit einer Spielesammlung gelegt, auf die sicher aufgebaut werden kann. Wichtig dabei ist, die User an die Plattform zu binden, in dem man oben genannte Zusatzfunktionen bietet und dem User die M&#246;glichkeit gibt, sich auszutoben und eigene F&#252;nde bzw. Entwicklungen zu pr&#228;sentieren.</p>
<p>Mehr &#252;ber die Person hinter der Seite erf&#228;hrt man &#252;brigens &#252;ber das neue <a href="http://www.onlinespiele-1.de/blog">Blog des Projektes</a>!</p>
<p>---<br />
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		<title>Kurzmeldungen</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 20:00:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ein paar kurze Meldungen aus der Netzwelt, f&#252;r ausf&#252;hrliche Artikel fehlen mir gerade Zeit und Lust: Speichern, tauschen, organisieren &#8211; Robin erz&#228;hlt uns ein wenig von den aktuellen Jubii-Features und verspricht neue Features wie einen Mediaplayer. Live-Stream zum 11th World &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/28/kurzmeldungen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein paar kurze Meldungen aus der Netzwelt, f&#252;r ausf&#252;hrliche Artikel fehlen mir gerade Zeit und Lust:</p>
<p><a href="http://inside.jubii.de/blog/2007/03/speichern-tauschen-organisieren/" rel="bookmark" title="Permanent Link to Speichern, tauschen, organisieren">Speichern, tauschen, organisieren</a> &#8211; Robin erz&#228;hlt uns ein wenig von den aktuellen Jubii-Features und verspricht neue Features wie einen Mediaplayer.</p>
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		<title>Shift happens</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 12:55:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Und weiter geht es mit den Video-Empfehlungen: (YouTube-Direktlink) (via Nerdcore) Andere gute Videos: Planet unter Beobachtung Die digitale Spaltung --- pixelReality.logShift happens &#196;hnliche Artikel:Twitter &#8211; &#220;berwachung selbstgemachtIran: A nation of bloggersMSN Movies &#8211; Kostenloses Film-Streaming + WerbepauseLondon (harder, better, faster, &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/19/shift-happens/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Und weiter geht es mit den Video-Empfehlungen:</p>
<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ljbI-363A2Q"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ljbI-363A2Q" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>(<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xHWTLA8WecI">YouTube-Direktlink</a>)<br />
(via <a href="http://www.nerdcore.de/wp/2007/03/19/shift-happens/">Nerdcore</a>)</p>
<p><strong>Andere gute Videos:</strong></p>
<p><a href="http://www.pixelreality.net/2007/09/17/planet-unter-beobachtung/">Planet unter Beobachtung</a></p>
<p><a href="http://www.pixelreality.net/2007/07/05/die-digitale-spaltung/">Die digitale Spaltung </a></p>
<p>---<br />
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		<title>Freebase-Blog</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2007 07:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Die Netzwelt]]></category>
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<category>Blog</category><category>Entwicklung</category><category>Web</category><category>Web 3.0</category>
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		<description><![CDATA[Die Freebase-Macher haben nun ein Blog. Dort wollen sie in Zukunft die wichtigsten Fragen zu Freebase kl&#228;ren. Angefangen haben sie damit, den Unterschied zwischen Metaweb und Freebase zu verdeutlichen. Verantwortlich f&#252;r den Inhalt des Blogs zeichnet sich &#252;brigens Robert Cook &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/14/freebase-blog/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
<a href="http://www.pixelreality.net">pixelReality.log</a><br/><br/><a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/14/freebase-blog/">Freebase-Blog</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="http://www.freebase.com">Freebase</a>-Macher haben nun ein <a href="http://roblog.freebase.com/">Blog</a>. Dort wollen sie in Zukunft die wichtigsten Fragen zu Freebase kl&#228;ren. Angefangen haben sie damit, den Unterschied zwischen Metaweb und Freebase zu verdeutlichen.</p>
<p>Verantwortlich f&#252;r den Inhalt des Blogs zeichnet sich &#252;brigens Robert Cook</p>
<blockquote><p>co-founder of Metaweb and head of product design and development</p></blockquote>
<p>---<br />
<a href="http://www.pixelreality.net">pixelReality.log</a><br/><br/><a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/14/freebase-blog/">Freebase-Blog</a></p>
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		<title>Twitter &#8211; &#220;berwachung selbstgemacht</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Mar 2007 12:50:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Die Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
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		<category><![CDATA[Web]]></category>
<category>Entwicklung</category><category>Gedanken</category><category>Web</category>
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		<description><![CDATA[Robert Basic hat heute Nacht Twitter vorgestellt. Bei Twitter kann ein jeder eintragen, was er gerade tut. Per IM, SMS oder &#252;bers Web. Ganz einfach und bequem. Hab mich auch gerade mal angemeldet und ein paar Sachen geschrieben. Jetzt kann &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/10/twitter-ueberwachung-selbstgemacht/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.basicthinking.de/blog/2007/03/09/twitter-was-fuer-realtime-netzimmigranten/">Robert Basic</a> hat heute Nacht <a href="http://twitter.com">Twitter</a> vorgestellt. Bei Twitter kann ein jeder eintragen, was er gerade tut. Per IM, SMS oder &#252;bers Web. Ganz einfach und bequem.</p>
<p>Hab mich auch gerade mal angemeldet und ein paar Sachen geschrieben. Jetzt kann also jeder lesen, was ich gerade gemacht habe, spannend&#8230; Ansonsten kann man nat&#252;rlich andere User zu Freunden machen und dann lesen, was diese so machen. Nat&#252;rlich gibt es auch die M&#246;glichkeit, die eigene Timeline bzw. die Timeline des kompletten Twitter-Freundeskreises auf MySpace-Profilen, Blogs usw. einzubinden.</p>
<p>Naja, ich halte jetzt erstmal nicht so viel davon. Wer Twitter nutzt braucht sich vor dem &#220;berwachungsstaat nicht mehr zu f&#252;rchten, zumindest wenn man exzessiv seine aktuellen T&#228;tigkeiten eingibt. Brauch ich nicht wirklich.</p>
<p>Daher kann ich auch nicht so ganz nachvollziehen, warum Twitter der neue Hype sein soll? Also nee. Bald rennen wir dann alle mit Kamera auf dem Kopf rum, damit ja jeder jederzeit sehen kann, was wir so tun&#8230;</p>
<p>---<br />
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		<title>Web 2.0 war gestern &#8211; Freebase ist heute</title>
		<link>http://www.pixelreality.net/2007/03/09/web-20-war-gestern-freebase-ist-heute/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2007 21:07:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Die Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Web 3.0]]></category>
<category>Entwicklung</category><category>News</category><category>Web 3.0</category>
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		<description><![CDATA[Was da &#252;ber Freebase geschrieben wird bei der NYTimes, Tim O&#8217;Reilly und Nicholas Carr h&#246;rt sich zumindest schwer danach an. Im Prinzip geht es um eine Datenbank f&#252;r das Wissen der Welt, also Wikipedia kombiniert mit Meta-Tags, die von Maschinen &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/09/web-20-war-gestern-freebase-ist-heute/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was da &#252;ber <a href="http://www.freebase.com/">Freebase</a> geschrieben wird bei der <a href="http://www.nytimes.com/2007/03/09/technology/09data.html?ex=1331182800&amp;en=1cf5436797019f52&amp;ei=5124&amp;partner=permalink&amp;exprod=permalink">NYTimes</a>, <a href="http://radar.oreilly.com/archives/2007/03/freebase_will_p_1.html">Tim O&#8217;Reilly</a> und <a href="http://www.roughtype.com/archives/2007/03/freebase_and_we.php">Nicholas Carr</a> h&#246;rt sich zumindest schwer danach an.</p>
<p>Im Prinzip geht es um eine Datenbank f&#252;r das Wissen der Welt, also Wikipedia kombiniert mit Meta-Tags, die von Maschinen verstanden werden k&#246;nnen. Dadurch soll die Intelligenz der Maschinen n&#228;her an die des Menschen heranr&#252;cken.  Semantic Web halt.</p>
<p>---<br />
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		<title>PHPSurveyor</title>
		<link>http://www.pixelreality.net/2007/03/05/phpsurveyor/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 07:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Die Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Umfragen]]></category>
<category>Entwicklung</category><category>PHP</category><category>Software</category><category>Umfragen</category>
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		<description><![CDATA[Im Netz begegnet man an allen Ecken und Enden Umfragen zu allen erdenklichen Themen. Von der Umfrage im Rahmen einer Diplomarbeit bis hin zu Befragungen zu einem speziellen Produkt. Und womit werden all diese Umfragen erstellt? Gute Frage! Zum einen &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/05/phpsurveyor/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Netz begegnet man an allen Ecken und Enden Umfragen zu allen erdenklichen Themen. Von der Umfrage im Rahmen einer Diplomarbeit bis hin zu Befragungen zu einem speziellen Produkt. Und womit werden all diese Umfragen erstellt? Gute Frage!</p>
<p>Zum einen gibt es eine Vielzahl von Anbietern, die es erm&#246;glichen, Online-Umfragen &#252;ber ein Webinterface zu erstellen und zu publizieren. Es gibt aber auch freie Software, die man auf dem eigenen Server installieren kann, um damit nach Gutd&#252;nken Umfragen durchzuf&#252;hren.</p>
<p>Eines dieser Software-Produkte ist PHPSurveyor, das ich hier kurz vorstellen m&#246;chte:</p>
<p><a href="http://www.phpsurveyor.org">PHPSurveyor</a> ist eine Open Source Anwendung, die in PHP geschrieben ist und eine MySQL-Datenbank zum Betrieb ben&#246;tigt. Mit ihr lassen sich bequem umfangreiche Umfragen erstellen und im Web publizieren. Zudem existieren Funktionen zum Export der Daten zur Auswertung in anderen Anwendungen sowie grundlegende integrierte Auswertungsm&#246;glichkeiten.</p>
<p><strong>Features laut Entwickler:</strong></p>
<blockquote>
<ul>
<li>Unbegrenzte Anzahl von Umfragen zur selben Zeit</li>
<li>M&#246;glichkeit eine Druckversion der Umfrage zu erstellen.</li>
<li>Unbegrenzte Anzahl von Fragengruppen in einer Umfrage</li>
<li>Unbegrenzte Anzahl von Fragen in einer Gruppe bzw. Umfrage</li>
<li>20 verschiedene <a href="http://www.phpsurveyor.org/content/view/16/31/lang,de/" title="Fragentypen">Fragentypen</a> (derzeit sind weitere in der Entwicklung)</li>
<li>M&#246;glichkeit Bedingungen f&#252;r Fragen basierend auf fr&#252;heren Antworten zu definieren.</li>
<li>Wiederverwendbare ver&#228;nderbare Antwortvorlagen</li>
<li>Bereits fertige <a href="http://www.phpsurveyor.org/component/option,com_remository/Itemid,50/lang,de/" title="Fragenvorlagen">Fragenvorlagen</a> f&#252;r verschiedene Anwendungen.</li>
<li>Einsch&#228;tzungsumfragen</li>
<li>Unbegrenzte Anzahl von Teilnehmern an einer Umfrage</li>
<li>Anonyme oder Offene Umfragen, sowie geschlossene Umfragen</li>
<li>Option sich f&#252;r eine Umfrage zu registrieren</li>
<li>Das Senden von Einladungen, Erinnerungen und Schl&#252;ssel f&#252;r eine Umfrage</li>
<li>Option die Antworten durch einen Teilnehmer zwischenzuspeichern und sp&#228;ter zu Ende zu bringen</li>
<li>Cookie- oder Session-basierte Umfragen</li>
<li>Template-Editor, damit Sie das Aussehen der Seite an Ihre Bed&#252;rfnisse anpassen k&#246;nnen.</li>
<li>Umfangreiches und Benutzerfreundliches Back-End (Admin-Seite)</li>
<li>M&#246;glichkeit die Daten auch im Back-End direkt einzugeben</li>
<li>M&#246;glichkeit der Umfrage ein Start- und Enddatum zu geben, damit diese automatisch aktiv oder inaktiv wird</li>
<li>Erweiterte Import- und Export-Funktion (Text, Coma Seperated Values &#8211; CSV, MS Excel, Export: auch SPSS Command-File)</li>
<li>Grundlegende Statistische Auswertfunktionen mit graphischer Darstellung und der M&#246;glichkeit diese zu exportieren.</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Dazu kommt noch die Unterst&#252;tzung zahlreicher Sprachen von Bulgarisch bis Ungarisch.</p>
<p>Eine Online-Demo einer <a href="http://www.cpsuvic.com/phpsurveyor/index.php?sid=10">Umfrage</a> und des <a href="http://demo.phpsurveyor.org/admin/admin.php">Back-Ends</a> gibt es selbstverst&#228;ndlich auch.</p>
<p><a href="http://www.phpsurveyor.org/content/view/14/28/lang,de/">Alternativen zu PHPSurveyor</a> gibt es &#252;brigens auch auf der Webseite von PHPSurveyor zum Vergleich. Die Entwickler sind also ziemlich &#252;berzeugt von ihrer Anwendung und schrecken nicht vor Konkurrenz zur&#252;ck. Respekt!<br />
<strong>Fazit:</strong> M&#228;chtiges Tool, dass st&#228;ndig weiterentwickelt wird (letztes Versionsupdate am 3. M&#228;rz).</p>
<p>---<br />
<a href="http://www.pixelreality.net">pixelReality.log</a><br/><br/><a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/05/phpsurveyor/">PHPSurveyor</a></p>
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		<title>Jubii.com</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 14:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Die Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Mail]]></category>
		<category><![CDATA[Sharing]]></category>
		<category><![CDATA[Tools]]></category>
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<category>Entwicklung</category><category>Mail</category><category>Sharing</category><category>Tools</category><category>Web2.0</category>
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		<description><![CDATA[Jubii.com stellt den Nutzern ein Webinterface zur Verf&#252;gung, &#252;ber das diese bis zu 10 GB an Daten verwalten und tauschen k&#246;nnen. Dazu gibt es eine vollwertige Kommunikationsplattform mit Email, Chat und Voice Over IP. Das alles vollkommen kostenlos (zumindest w&#228;hrend &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/02/jubiicom/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
<a href="http://www.pixelreality.net">pixelReality.log</a><br/><br/><a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/02/jubiicom/">Jubii.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.jubii.com">Jubii.com</a> stellt den Nutzern ein Webinterface zur Verf&#252;gung, &#252;ber das diese bis zu 10 GB an Daten verwalten und tauschen k&#246;nnen. Dazu gibt es eine vollwertige Kommunikationsplattform mit Email, Chat und Voice Over IP. Das alles vollkommen kostenlos (zumindest w&#228;hrend der Beta-Phase).</p>
<blockquote><p>Email, chat, Voice over IP, uploading and sharing of files – Jubii has it all. Sign up now and get <strong>10 GB of free storage</strong> – for a limited time only!</p></blockquote>
<p>Hab mich vor ein paar Tagen mal angemeldet und geguckt, was so geht. Optisch macht die Seite einen soliden Eindruck und auch die Usability passt. Allerdings muss man nach dem Login eine ewige Zeit warten, bis endlich alles geladen ist. Das ist echt nervig, wenn man nur mal eben nach neuen Mails schauen will.</p>
<p>Das Webinterface ist im Prinzip in die zwei Module Communication und Sharing unterteilt. Unter Communication findet man die Mail, Chat und Voice-Funktionen, unter Sharing k&#246;nnen Dateien hochgeladen werden.</p>
<p>Leider l&#228;sst sich von den Kommunikations-Funktionen bisher nur die Mail-Funktion nutzen, Anrufe k&#246;nnen nur in die USA get&#228;tigt werden (das soll sich aber im Rahmen von Lokalisierungen &#228;ndern) und das Chat-Modul ist noch nicht freigegeben.</p>
<p>Weiterhin ist mir aufgefallen, dass es bisher noch keine Suchfunktion gibt. Das geht gar nicht! Ohne Suche hat man bei der Flut an Mails heutzutage doch keine Chance mehr, immer genau die Mail zu finden, die man gerade sucht.</p>
<p>Kommen wir zum Sharing. Um etwas tauschen zu k&#246;nnen, muss es ersteinmal hochgeladen werden, logisch! Dies funktioniert &#252;ber einen schicken Dialog mit Progressbar und bietet die M&#246;glichkeit, Dateien direkt zu taggen. Nach erfolgreichem Upload weist Jubii die Datei automatisch einer der 4 Kategorien Documents, Music, Videos oder Pictures zu.  Sharing funktioniert dann entweder Jubii-intern &#252;ber die eigenen Kontakte, oder per E-Mail. Getestet habe ich es jedoch noch nicht, da ich noch keine Jubii-Kontakte habe <img src='http://www.pixelreality.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Fazit:</strong> Jubii k&#246;nnte sicherlich ein ganz nettes Tool werden, wenn denn mal alle Funktionen implementiert sind und auch funktionieren. Ist halt noch Beta! Besonders die Verkn&#252;pfung von Dateiverwaltung und Kommunikation macht wohl Sinn. Zumindest vermisse ich so etwas bei GoogleMail schon seit l&#228;ngerem.</p>
<p>(via <a href="http://www.agenturblog.de/2007-02/jubiicom-der-vorhang-lueftet-sich/">Agenturblog</a>, die das Ganze &#252;brigens auch entwickelt haben)</p>
<p>---<br />
<a href="http://www.pixelreality.net">pixelReality.log</a><br/><br/><a href="http://www.pixelreality.net/2007/03/02/jubiicom/">Jubii.com</a></p>
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		<item>
		<title>Neues offizielles Ranking bei Blogscout</title>
		<link>http://www.pixelreality.net/2007/02/23/neues-offizielles-ranking-bei-blogscout/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Feb 2007 09:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Die Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Statistik]]></category>
<category>Blog</category><category>Entwicklung</category><category>Statistik</category>
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		<description><![CDATA[Die bisher auf der Spielwiese untergebrachte Topliste bei Blogscout wurde jetzt zur offiziellen Liste der Top-Blogs. Damit hat mein Blog einen rasanten Aufstieg von Platz 626 am Mittwoch auf Platz 201 am Donnerstag hingelegt Wie genau die Blogs in dem &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/02/23/neues-offizielles-ranking-bei-blogscout/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Die bisher auf der <a href="http://spielwiese.blogscout.de/">Spielwiese</a> untergebrachte Topliste bei <a href="http://www.blogscout.de/">Blogscout</a> wurde jetzt zur <a href="http://blogscout.de/blogs">offiziellen Liste der Top-Blogs</a>. Damit hat mein Blog einen rasanten Aufstieg von Platz 626 am Mittwoch auf Platz 201 am Donnerstag hingelegt <img src='http://www.pixelreality.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Wie genau die Blogs in dem neuen Ranking gewichtet werden, ist immer noch nicht bekannt und vielleicht auch besser so. Soll ja nicht darum gehen, sein Blog f&#252;r irgendeine Topliste zu optimieren.<br />
Interessant ist besonders, dass unter den Top100-Blogs neben den &#252;blichen Verd&#228;chtigen auch Newcomer wie das <a href="http://www.boschblog.de/">Boschblog</a> mit weniger als 100 Visits am Tag auftauchen. Wie gesagt, ich finde die neue Liste richtig gut <img src='http://www.pixelreality.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>---<br />
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		<title>Data Generator</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Feb 2007 07:37:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Schwittay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
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<category>Computer</category><category>Entwicklung</category><category>Tipps</category>
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		<description><![CDATA[Einen kleinen aber feinen Generator f&#252;r Daten, mit denen man eigene Applikationen testen kann, stellt Benjamin Keen auf seiner Webseite bereit. Neben einem Online-Generator, der auf 200 Datens&#228;tze beschr&#228;nkt ist, bietet er auch ein Programm zum Download, mit dem es &#8230; <a href="http://www.pixelreality.net/2007/02/16/data-generator/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><p>---<br />
<a href="http://www.pixelreality.net">pixelReality.log</a><br/><br/><a href="http://www.pixelreality.net/2007/02/16/data-generator/">Data Generator</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen kleinen aber feinen Generator f&#252;r Daten, mit denen man eigene Applikationen testen kann, stellt <a href="http://www.benjaminkeen.com">Benjamin Keen</a> auf seiner Webseite bereit. Neben einem <a href="http://www.benjaminkeen.com/software/data_generator/">Online-Generator</a>, der auf 200 Datens&#228;tze beschr&#228;nkt ist, bietet er auch ein <a href="http://www.benjaminkeen.com/software/data_generator/info.php">Programm zum Download</a>, mit dem es m&#246;glich ist, gro&#223;e Mengen an Daten zu erstellen.</p>
<p>Bei den zu erstellenden Daten kann man zwischen den 5 Formaten HTML, CSV, XML, SQL und Excel w&#228;hlen, w&#228;hrend man bei der Auswahl des Datentypes f&#252;r einzelne Spalten eine gro&#223;e Auswahl von &#8220;Human Data&#8221; wie Namen, Adressen etc. und noch ein paar weiteren Formaten hat.</p>
<p>Insgesamt ein nettes kleines Tool, dass einem das Testen von Applikationen mit gro&#223;en Datenmengen leichter macht, da man sie nicht selbst erstellen muss.</p>
<p>(via <a href="http://feeds.feedburner.com/~r/DieContentschmiede/~3/91352754/">Contentschmiede</a>)</p>
<p>---<br />
<a href="http://www.pixelreality.net">pixelReality.log</a><br/><br/><a href="http://www.pixelreality.net/2007/02/16/data-generator/">Data Generator</a></p>
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