Die Wii

Gestern Abend hatte ich endlich die Gelegenheit, die neue Spielkonsole von Nintendo, die Wii, ausgiebig zu testen.

Optik:
Optisch sieht die Konsole sehr schick aus. Weiß und flach halt. Auch die kabellosen Controller samt Nunchuks sind in weiß gehalten.

Die Steuerung:
Sie ist ja DAS Alleinstellungsmerkmal der Wii. Zunächst gibt es den kabellosen Controller, der für die eigentliche Steuerung zuständig ist. Für viele Spiele reicht dieser Controller aus. Er besitzt einige Funktionstasten, ist mit einem Lautsprecher ausgestattet und kann Feedback per Vibration geben. Vor dem Spielen muss er mit der berühmt berüchtigten Handschlaufe am Handgelenk befestigt werden, damit er bei zu heftigen Aktionen nicht quer durch den Raum fliegt. ;) Achja, das eigentlich sensationelle ist, dass die Bewegungen des Controllers im Raum registriert werden und so durch Bewegungen des Controllers, ohne Knöpfe drücken zu müssen mit dem Spiel interagiert werden kann. So fungiert der Controller beim Tennis als Schläger, beim Bowling als Ball und beim Boxen als Hand…

Bei einigen Spielen benötigt man neben Controller auch noch das Nunchuk. Dieses wird in die andere Hand genommen und per Kabel mit dem Kontroller verbunden. Das Nunchuk besitzt einen analogen Steuerknüppel auf der Oberseite und zwei Tasten an der Vorderseite. Zusätzlich hat es einen Beschleunigungsmesser integriert. Auch beim Nunchuk werden die Bewegungen registriert und fließen in das Spiel ein.

Kommen wir nun zu den Spielen, die ich gestern Abend testen konnte:
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Game of Life

Gleiter KanoneNachdem ich im letzten Jahr schon einmal selbst das Game of Life in Java implementiert hatte (ohne grafische Oberfläche), hat unser Informatik-Professor am Montag in der Vorlesung zum Thema Rechnermodelle fast eine Stunde lang verschiedene Muster im Game of Life präsentiert. Angefangen bei einem kleinen Gleiter bis hin zur Turing Maschine. In der Animation, die ich in den Artikel eingebunden habe, ist übrigens eine Gleiterkanone samt Gleiterfresser zu sehen.

Wer jetzt gar nichts mit dem Begriff Game of Life anfangen kann, dem empfehle ich zunächst die Lektüre des zugehörigen Wikipedia-Artikels. Hier kann man das Game of Life online als Java Script Implementation bewundern und benutzen, hier gibt es eine Implementation des Spiels für Windows zum Download.

Spiel ’06 in Essen – Fazit

Es hätte ein schöner Samstag auf der Spielemesse in Essen werden können, doch es war die Hölle. Die Messehallen waren total überfüllt und die Chance, einen Tisch zum Spielen zu ergattern tendierte gegen Null. Daher waren wir am Samstag auch nur knappe 2 Stunden auf der Spielemesse unterwegs und haben nicht wirklich viel mitbekommen. Sudoku habe ich jedenfalls nicht so oft gesehen, wie im letzten Jahr, immerhin!

Gleiches Thema bei Marion.

Spiel ’06 in Essen

Am Donnerstag öffnet mit den Internationalen Spieltagen SPIEL ’06 in Essen die größte Publikumsmesse für Spiele wieder ihre Pforten. Und wir werden, wie auch in den vergangenen Jahren die Chance nutzen, einen ganzen Tag lang einfach nur Spiele zu spielen. Wer auch Lust darauf hat, sollte sich mindestens einen Tag von Donnerstag bis Sonntag (19-22 Oktober) Zeit nehmen und zur Messe Essen fahren. Weitere Infos gibt es auf der Webseite des Merz Verlages, der die Messe organisiert.

Mal schauen, was es dieses Jahr so an Neuheiten gibt. Letztes Jahr war es Sudoko, dass in irgendeiner Form bei fast jedem Spielehersteller zu finden war. Ihr werdet auf jeden Fall nach der Messe noch was von mir zum Thema hören!